使用与引用说明

数字从哪来,能不能直接用

你在 UNIBET 查到的每一项统计,都对应一场已经结束的比赛和一个具体轮次。先弄清楚它们的统计范围、计算方式和引用要求,写稿、做汇报或者跟同事解释的时候,就不会被追问得答不上来。

  • 3个赛季 桌面端发起查询时可回溯的范围
  • 60余项 站内索引可直接调取的指标数量
  • 48小时 赛季收官后汇总包发布时限

统计范围:哪些时间与赛事计入

加时、补时、点球大战,以及球员被换下之后发生的事,处理方式并不相同。跳过这一段,很容易把两场不同性质的比赛放在同一张表里比较。

1.1 常规时间、补时与加时

常规比赛按 90 分钟计时,含各自半场补时。加时赛单独标注,射门、传球一类累计数据在列表上与常规时段分开呈现,不做合并。适用于联赛与杯赛进入淘汰赛阶段的场次。

容易误读杯赛淘汰赛的进球数不含点球大战。把它和联赛场次直接并列比较,得出来的进攻效率会明显偏低。

1.2 进球算在谁头上

球员在第 60 分钟被换下后,场上再发生的进球不计入他的个人数据,只计入球队。当季租借球员按注册球队归属统计,跨赛季追踪同一名球员需要按赛季分别调取再自行合并。

容易误读直接相加两个赛季的个人数据,会把转会后的球队归属混在一起,写稿时容易被读者挑出来。

1.3 哪些比赛进入主数据

主数据覆盖 42 个国家和地区的 68 项联赛、3,400 余支球队,每赛季入库约 12 万场比赛条目,按联赛、杯赛、国家队赛事三类组织。季前热身、预备队与内部教学赛保留在专题页,不并入联赛榜单。

容易误读把季前赛的进球算进赛季总进球,会让球员数据虚高,赛季汇总包里的数字才是可对外使用的那一版。

1.4 数字进库前经过哪几道处理

每一场比赛的条目要走采集、自动比对、人工抽检三道环节,关键指标的抽检比例不低于 5%。涉及历史数据修正的操作执行双人复核并留存操作记录,站点已通过信息安全等级保护三级备案。

易误读抽检按比例抽取,并非逐场人工复核,因此个别场次的细节仍可能被你在使用中发现,反馈渠道见第 05 节。

版本与终端:同一个指标,入口不同结果不同

V3 与 V4 在可回溯的赛季数量、可调用的指标种类上并不一致;桌面端和移动端展示同一组数据时,排列顺序也不相同。

V3 与 V4 主要差异一览
对照项 V3 V4
赛季回溯数量 可调取近 2 个赛季 扩展到近 3 个赛季
战术面板 单队视图,逐队切换 双队并排面板与指标对比视图
转会内容 每周汇总一次 每日 08:00 前刷新,覆盖 26 个主流联赛
取数方式 页面查看与 CSV 导出 页面查看、CSV 导出与 API 对接
赛季汇总包 赛季结束后一周内发布 赛季收官后 48 小时内发布
V3 与 V4 双列对照信息图,左侧标注两个赛季回溯与单队面板,右侧标注三个赛季回溯与双队并排对比,用荧光青与陶土色区分两版本
两版在回溯范围与面板结构上的对应关系,颜色越亮表示该能力在新版中被扩展。
2.1 桌面端与移动端的展示差别

桌面端是默认优先设计的终端,宽屏下可同时展开对战面板与指标对比,长表格保持横向对照;移动端保留完整查询能力,宽表改为纵向卡片排列,指标顺序按使用频率重排,数值本身不变。

容易误读移动端卡片折叠后看不到次要指标,不代表该指标没有数据,展开卡片即可看到同一套数值。

2.2 新旧版本同时在线时怎么写引用

同一场比赛在两版中的常规指标一致,差异集中在回溯范围与面板结构。若稿件里同时用到两版结果,请在标注中写明版本号;若只用到常规指标,注明赛季与轮次即可。各版本的变化会记录在动态中心。

容易误读拿 V3 的两赛季数据与 V4 的三赛季数据画同一条趋势线,会把版本差异当成成绩变化。

三个高频指标的计算方式

控球率、传球成功率、射门转化率被引用得最多,也最容易被追问依据。把鼠标移到公式上或键盘聚焦,可以看到每个变量的含义。

3.1 控球率

控球时间按连续触球归属切分:球权从一方转移到另一方的那一刻换手,死球与暂停期间的时间不计入分母。适用于全部联赛与杯赛场次,两队相加恒为 100%。

控球率 = 本方控球时间 ÷ 双方控球时间合计 × 100%
本方控球时间
该队球员在场的连续触球时段总和,单位为秒。
双方控球时间合计
两队控球时间之和,已剔除死球时长。

容易误读控球率高不等于射门次数多。长时间后场倒脚同样会抬高控球时间,需要与射门、推进数据放在一起看。

3.2 传球成功率

统计口径为成功传球次数除以传球总次数。横传与回传计入,被判定为解围的长传不计入分母,因此防守压力大的球队该项数值往往比对手更高。

传球成功率 = 成功传球次数 ÷ 传球总次数 × 100%
成功传球次数
接球方为本队球员且未被判定为解围的传球。
传球总次数
含横传、回传与向前传递,不含解围出球。

容易误读不同赛事的解围判定尺度略有差别,跨联赛比较该项数值时误差通常在 1 至 2 个百分点。

3.3 射门转化率

进球数除以射门次数得出。射门包含被封堵与击中门框的尝试,点球大战中的罚球不计入分子与分母,也不计入加时段数据的合并计算。

射门转化率 = 进球数 ÷ 射门次数 × 100%
进球数
常规时段与加时段进球,不含点球大战。
射门次数
含被封堵、击中门框与射正的尝试。

容易误读样本场次少于 5 场时,该比例波动很大,不建议据此判断一名球员的把握机会能力。

三个指标的数据来自同一套采集流程,时间戳误差控制在 0.3 秒内;补时阶段的球权归属在抽检中修正,修正结果会回填到对应场次。

引用与转载:怎么标注、哪些要先打招呼

媒体和高校社团把这里的数字写进稿件、报告和课程作业,是常态。标注清楚来源,既方便读者回查,也省去后续沟通成本。

单条指标或图表

标注格式建议写明数据来源、赛季与轮次,例如「数据来源:UNIBET,2024-25 赛季第 27 轮」。图表引用时把标注放在图下方或来源说明处,保持可见即可,不需要单独申请。

赛季汇总与研究引用

使用赛季汇总包、多赛季趋势或跨联赛对比结论时,请在标注中同时写明版本号与调取时间,方便读者理解回溯范围。平台每年发布 4 期联赛数据白皮书,覆盖五大联赛与国内职业联赛,相关内容可作为延伸参考。

需要事先沟通的情形

整站批量取数、把数据嵌入对外销售的产品、用于商业培训教材,或者需要在标题层面呈现平台名称的合作,请先通过联系入口说明用途与范围。媒体与研究机构可直接使用 API 与 CSV 导出取数,当前已与 30 余家体育媒体、数据研究机构以及 12 所高校的体育社团保持内容合作。

不建议的做法

把部分场次数据描述成完整赛季结论、把两队并排面板拆开单独展示、或者不写来源直接转述数值,都会让读者难以核对。遇到这类情况,我们会在收到反馈后与引用方沟通调整方式。

发现数字不对,怎么反馈

带上足够的信息,一次就能定位到具体场次,不必来回确认。

  1. 01

    提交这些内容

    页面地址(连同章节锚点)、联赛名称与轮次、指标名称,以及你看到的数值与你手上的依据。有截图或比赛录像时间点更好。

  2. 02

    提交到哪里

    发送邮件至 service@uniclub-unibet.com.cn,或在联系入口按问题类型选择对应渠道。工作日 9:00-18:00 内提交的反馈当天进入处理队列,非工作时段提交的在次一工作日跟进。

  3. 03

    接下来会发生什么

    反馈进入校验队列后,由两名数据人员分别复核原始记录与回放材料,确认需要修改的会回填到对应场次,并同步到相关赛季汇总。修正结果会邮件回复给你;赛季收官后 48 小时内发布汇总包时,已确认的修正一并纳入。

想先自行确认某个指标的含义,可以查看答疑中心的相关条目;需要了解账号信息与订阅偏好的处理方式,见隐私声明。

说明修订记录

长期使用这些数字的读者,可以按下表对照历史表述的变化。

  1. V4.2

    明确点球大战不计入射门类指标;射门转化率的分母补充被封堵射门,并区分加时段数据。

  2. V4.1

    新增补时阶段球权归属的判定说明,补充时间戳误差范围的描述。

  3. V4.0

    赛季回溯范围由 2 个赛季调整为 3 个赛季;新增双队并排战术面板与指标对比视图的展示说明。

  4. V3.6

    控球率改为按连续触球归属切分,死球时长不再计入分母。